MHP2G、集会所上位☆7の「異常震域」、ソロクリアできたーヽ(^O^)丿
といってもG級装備で行ったんだから自慢にもならないんだろうけど、ティガもこのクエも苦手だったのですごい進歩!
というのも、お友達の緊急クエがなかなかクリアできなくて(;´Д`)
HR9のくせにヘタレでごめんなさい…。
自分の試験終わったら、このクエ全然やってませんでしたから!(笑)
苦手だからって避けてないで頑張りなさいよってことですよな…(笑)
そういえば、ドスの頃もドドブランゴ2匹クエもすごい苦手だったけど、何度も何度も何度もやるうちに、同じエリアに2匹いても平気で戦えるようになったもんなぁ。(<今はもう無理(笑))
なぜそんなに何度もしたのかよく思い出せないんですが、多分、人の手伝いですね(笑)
さて、どんな作戦で行ったかと言いますと。
武器は、慣れてるしダメージも入れやすいってことで、機神双鋸(双剣)で行きました。
まず、このクエのティガの初期位置が、雪山1と8なんですよ。
そう、雪山の1といえば、アレですよ。
落 と し 穴 が 使 え る!
しかもキャンプのすぐ隣!
ってことで、クエストが始まったらモドリ玉を持ってキャンプに戻り、鬼神薬G、強走Gを飲んで、エリア1へ。
ティガが振り向いてギャーとか言ってる間に、適当な位置にさっさと落とし穴設置。(安全に設置したい場合は、一度閃光使ってから)
はまったところで乱舞、乱舞!
穴から抜けて飛び上がって、降りてくるときにもまた乱舞をお見舞いです。
その後も、閃光でピヨらせて罠設置→乱舞を繰り返したら、3回目の落とし穴で死ぬか、瀕死状態になります。瀕死状態だったら追っかけていってサクっと始末すればいいだけ。
その後、残りの1匹を普通に討伐すれば終了。
このクエ、2匹揃って行動されやすいから面倒なんですけど、さっさと1匹倒してしまえば、1匹ずつの体力はたいしたことありませんもんね。
1匹なら、怒ったら閃光で足止めしてしまえば、尻尾回転と咆吼に注意すれば怖くないですし。
ひとつ注意するのが、1で2回目の落とし穴にはめた後、ティガが罠から抜けたら即飛び去ってしまうことがあるんです。
だから、出たらすぐ閃光で足止めして、落とし穴にはめるのがポイントです。
この作戦でやったら、1匹目は5分くらいでお亡くなりに……。
2匹目もこのくらい。早いし楽だよー
持ち物で重要なのは、落とし穴を調合分と、砥石くらいでしょうか。あとは、閃光も調合分持てばもっと安心。
MHP2G熱再燃中
ユカラちゃんと一緒にモンハンしてみたいねーって話になって、Kaiじゃなくて、MHP Tunnelっていうソフトの方がいいかもよ、ってことで、お試しでやってみたんですよ。
ハチコも無線LANアダプタがあるっていうから、3人でやってみた。
そしたら、すごい快適なのよコレが!
Kaiで苦労したのはなんだったのー!的な。
おかげで、またモンハン熱が再燃中です。
やっぱり友達とできるのは楽しいね(*´Д`*)
忙しいです
毎年のことながら、繁忙期で忙しいです。
毎日、家に着くのは10時過ぎてて普通で、11時とか午前様もしょっちゅう。
そんなんであんま書く事もないというか(´・ω・`)
そういえば先日、やっとFF14のαとβテストの当選メールが発送されたらしいですね。
もちろん、届いてませんけどね!(*´Д`*)ネッ
どうもなー。
LotROやEQ2を経験したあとじゃ、FF14ってどうなんかなーというのが正直なところ。
いや、グラフィックや、ストーリーは楽しみだよ!
でもMMOとしてはどうなのかなぁ、というのがね。
またあのデスペナなんだろうか。
うっかり事故死もできないデスペナのひどさを思い出すとねー(´・ω・`)
移動面も、やっぱどう考えても不便だろうなぁと思うんだよね。
正直、ペットのチョコボなんて、有料の餌とか無くたっていつでも呼べて良いと思うんだけど。<他のMMOの馬みたいに
とはいえ、一番の心配点は、中の人の行動ですけどもね…。
FF11と同じノリで来られたらいやだなーと、思うけどやっぱ来るんだろうなぁ(;´д`)
って、書きだすと止まらなくなってきた(笑)
そろそろ寝たいのでこれにて(笑)