FF14のワールド(鯖)統合の仕方がかなり強引なので、不満の声がいっぱいあがっているらしい。
過疎鯖だけをどこかと統合するっていうんでなく、全ワールドのキャラを、新ワールドにランダムに割り振るらしい。
で、課金してる人だけが移動先を指定できて、早い者勝ちとか、そんな話だった。(ちゃんと読んでないので「らしい」ですw)
おい、苦労して友達と同じサーバにしたのに、どういうことよw
しかも課金しないと移動先を選べないとか…。
繁忙期でゲームできないから課金したくないのにナニソレ…。
まあ、他のゲームなら、お金払ってない人はシカタナイネーで終わるのかもだけどFF14の場合は、未完成なものを買わされて、その後もβテストを延々やらされた感があるからなぁw
今のでも普通に楽しいって言ってる人はいるし、そういう人は別にいいんだろうけども。
で、一つは外人向け鯖になるらしく(といっても外人ユーザーがそこに割り当てられるということではない)、もしそこに割り振られたら…みたいな問題もあるようだ。
(#ちなみに後日、不満の声が多すぎたので、↑のワールド統合は見直される事になりました)
でもなー、外人とプレイして嫌な気分になったのはFF11だけなのよね。
それ以外のゲームではむしろ外人に楽しませてもらったことが多い。
日本人は仲間内で固まって他人と関わらない事が多いからね。(私もそう)
外人とひとくくりにしてるけど、超個人的な印象では、米国人以外は普通に気を使える人が多い。
英語できたら楽しいのになーと良く思う。
気さくに話しかけられるけど答えてあげられないもどかしさ(´・ω・`)
珍しい物持ってると「それどこで手に入れたの?」とかフツーに聞かれる。日本人だけのゲームではそういうことってめったにない。だから気楽でもあるんだけど。
LotROとかで、日本人が困っててsayで教えてあげてもスルーされることのなんと多かったことか…(つД`;)
だから、日本人のネトゲーマーがガイジンdisってるの見ると、『お前らも悪いとこあるんちゃうん』ってもにょる私であります。
あっ、「もにょる」ってBL用語だからあんま使っちゃダメ!って友達が言ってたの思い出したw
延命はしたのだけど…
取りあえずゴールドソードと盾は買ってみた…
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さんざん悩んだあげく、
「もしかしたら、またやりたくなる時が来るかも知れないし……」
と、今月分だけ課金することに。
長年育てたキャラへの愛着もあったし。
どうせやるなら、9月頭にしておけば、ちょっとは遊べたのにね(笑)
せっかくだからフェローでも取ってみようかな~と思ったのだけど、装備がフェンスデーゲン、盾無し…あとはAFで頭はコサージュ(笑)
こんな適当装備で戦闘するのが不安だったので、競売で剣と盾は買ったのだけど、相変わらず耳装備とか指輪とか頭装備は悩むね(^^;
ちょっといい物はべらぼうに高いし、あれからインフレはどんどん進む一方のようです。
フェローは、ジュノでできる範囲のイベントだけ終わらせたのですけど……
それ以上行くには装備揃えないと……って所で終わりました。
やっぱ、続けるのは無理かもなぁー。
競売のシステムが、もう、ストレスでしかなくなってる。
インフレが進む前は、競売チェックしてエクセルで合成品の黒字計算して、次はどれを作ろうかな~なんてやってたんだけど…。
もしやるとしたら、また堀ブナ釣りでもして太公望取ってみるくらいかなーと思ったが、今の釣りのシステムと、さらに堀ブナ渡してもらえる金額を考えると……。
うーん、なんだろ、やっぱ、楽しげな要素が見えてこないのです。
フレとワイワイできればまた違ったのでしょうけど……。
むむむ……。
まあ、これでふんぎりがついたということなのかな。
2005/10/2 06:22 up
まいった…
ぜんぜん大航海にログインする気が起きない…。
理由はいまだ不明。
友達の件で、ネットゲーム内での人付き合いが不安になったからってのもほんの少しあるかも。
「会話がないとネットゲームの意味がない」と言われると、「じゃあ、私ってやってる意味ないんだ…」って気持ちにもなっちゃって、なんちうか、やってみようって気持ちが今は湧いてこなくって。
なので、支払いを一時停止することに。
まだ8月12日まではプレイ可能なんだけどね。
飽きたとかイヤになって辞めるとかじゃなくて、ログインしないのに課金してるのがもったいない、っていうのが理由。
大航海の場合はキャラも消されないし、またやる気が出てきたら課金再開すればいいもんね。
それよりFFの方が面白そうでムズムズ……。
フェローシップとかゴブ帽子とか、今更!!!
なんでそんな萌えものばかり出してくるんじゃーー(ノ`ロ´)ノ 彡┻━┻ (…萌えもの?)
こっそりLantanaだけ復活させて遊びたい衝動に駆られます。ものすごく駆られてます。
金魚鉢とか水着とか、ほんとにもらえるのかなぁ……いやいやいや、タルで水着はいらんけども( ´_ゝ`)
そりゃ着せるなら猫に着せて満喫ですよーヽ(`Д´)ノ
しかし今更復活しても、手持ちは300万ギルちょっと、メインで使ってた高額装備(つっても弱体トルクとか属性杖とかバルキリーマスクとか盾とかそんなん?)全て景気よく売ったりあげたりしてしまったし、なにより太公望まで手放したのが痛い……いや、太公望は持ってても釣れないからもういいかも知れないけど(笑)
もし復活するなら猫をメインでやりたいなーってのもあるんだけどねぇー。
MPは少ないけど、猫は何着てもカワイイから。
しかし、猫もシーフと侍が40になってるだけだもんね……。
みんながいるならすぐ上がっちゃうんだろうけど、ソロや野良でレベル上げする気力が…。
それに赤の楽さを覚えちゃうとねー。ぷらぷらしてもMP減らないあの安心感は、一度味わうとやめられましぇんよ。
……とか色々考えると、結局、再開してもミッション進めるのは無理だろうし、野良もソロも無理なのだから意味あるんか?
フェローシップや夏祭りイベントも、一人でやっても寂しくて色々考えてウルって来そうだし(つД`;)
というわけで、やっぱFF復活の線もなんとなく乗り気がしない……。
嬉し羨ましい感じ(笑)/ついに祭りが…
「嬉し悔しい感じ」ってタイトルにつけてたけど、悔しい訳じゃないかーと思ってタイトル変えました(ノ∀`)
週末に、FFも辞めて大航海もせずになにしてたかというと、ひたすらケロロ軍曹を見ていたであります!
いいのか!これでいいのかっっ!!
先日、フレンドリストプラスなんぞを使う為に、ひさびさにFFの公式サイトの中身を読んでみましたら。
ファイナルファンタジーXI開発チームからのお知らせ:モンスター配置調整について(2005/06/24)
プレイヤーの増加やメリットポイントの導入、ミッション・クエストの増加など様々な要因により、
モンスターと戦うエリアの中で冒険者が集中するエリアが見られるようになってきました。そこで
今回のバージョンアップにあたり、モンスター配置のバランスを見直した結果、「プロマシアの呪縛」
エリアを中心に、多数のエリアでモンスターの配置変更を行うことになりました。今回の調整により、
モンスターと戦うエリアの選択肢が増えるようになります。
これらの調整は、次回のバージョンアップに向けて現在検証作業中です。ご期待ください。
なっ!いまさら……!!! Σ( ̄□ ̄|||)ワナワナ
いやいやいやいや。
私にとっては時既に遅しでも、今やっている人やこれから始める人にとっては、良い修正です(;´Д⊂) <ナゼナク
これ、もうちょっと早かったら、もう少し気持ちよくレベル上げできたかもしれないですなぁ。
コミコミ狩り場でレベル上げは、ほんとキツイいもん。 (←混んでたらすぐ退散するヒト)
遅いよホント~(;´Д⊂)
そこはもっと早く手を入れて欲しかったよ、■eさん…。
…………って、プロマシアエリア中心ですかそうですか……。
ぷろみぼんできないと狩り場の選択広がらないんですか……(つД`;)
「中心に」ということだから、他のエリアもたくさんキャンプしやすいような配置に見直してくれるよね、きっと…(つД`;)
また空蝉弱体らしいという話を見て、「またなの…(つД`;)」と思ったけど、まあ、↑みたいに、地味に(?)良い修正も入れてくれてはいるんですよね。
ただねー、正直、キャラの能力を下方修正するのは、よっぽどでないとやめた方がいいと思うんです……。
下方修正って、あげた飴を「やっぱヤ~メタ」って取り上げられるみたいな行為じゃないですか……
あと、納得行くような説明がいつも足りないんだよね…。
上のモンスター配置の調整についての説明は、ハゲシク同感できるから合格だと思いますが…
……で。
うわー、なんかすごいことになってる…。
……内容が内容だけに、折り畳んでおきます(;´Д⊂)
ありがとう
LS以外のたった一人のフレにも、昨日にメッセージと、アイテム達を送りました。
突然で驚かれちゃいまいた。
もう何ヶ月も会話することもなくて、辞めますって言いにくいのもあったし、言っちゃうと、色々気を使わせてしまうのが目に見えていたので…。
(自分がはるこまさんに言われた時も、なんか記念になることを……ってすっごい考えちゃったしね(ノ∀`) せめてドラゴン退治を一緒にしたかった……<まだ言うか(笑))
最終日の今になって、『最後の記念に何かやれたなら、それでも良かったのになー、自分ってほんと遠慮しぃだなぁ~』と思ったりもするんだけど…。
私だって、去っていく人に、思い出として何か一緒にしてあげられたら、って思ったし、それができないと悲しい気分になったのに。
人に甘えるのがほんと苦手なんだろね(笑)
人に貸しを作ると、「何かお返ししなきゃ!」ってすごく思っちゃう自分の性格がね…(;´д`)
だけどまぁ、これが私だから仕方ない……。
で、今日も長いので折り畳み(笑) (すごい長くなった…)
アイテム整理にいそしみ中
昨日のうちに解約手続きも済ませて、あとはホントに、荷物を整理して、最後の日が来るのを待つのみになりました。
辞めようと思うからには色々と思うこともあったからだし、ここでも愚痴を書いてしまったりしてたのですが、いざこうして辞めるとなると、やっぱ思うのです。
なんだかんだ言って、このゲーム好きだったんだなぁー。 って。
確かに、『なんでそんな自己中なの?』って思うような人もいたし、FFの風潮である、後から割り込み取り合いOKな狩り場も馴染めなかったけど。
それでも、このヴァナが好きだから、2年も続いたんだなぁって。
辞める理由も、『ヴァナに希望が持てなくなってしまった』というのもあるけれど、『ずっと固定でやってた仲間がいなくなるから』ってのがほぼ9割ですもんね……。
固定で続けるために、2アカまで始めちゃうウチらですもんな(笑)
ソロでやってける性格じゃないし(なんだかんだ言ってさみしんぼですから(笑))、レベル65にもなって「野良初心者です(ノ∀`)」なんつってできるわけもないしで…(笑)
フレも「もっと色んな人と絡んだ方がいいですよ」って言ってくれたことがあるし、その通りに、もっと肩の力を抜いて、気楽にやれればなーと、何度も思ったんだけど……。
だめっすねー(ノ∀`)
野良の楽しさより、恐れが先に立っちゃって……。
その恐れは、自分が勝手に作り出した幻想だってのは分かってるんですけど……。
結局、恐れにうち勝つことはできませんでしたとさ…(;´д`)
…長いので折り畳みマス(ノ∀`)
最後の観光
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じつはだいぶ前に、もういちどリヴェーヌ岩塊群サイトをちゃんと観光しようと思って、行ってきましたー!
前に行った時は夜で天気悪くて、あんまいいSSが撮れなくてね。
ひとりでプラプラと行ってきました。
クフィムからも行けるけど、ウィンからOPテレポで、今回は砂丘から行ってみました。
初めてこの景色を見た時、『うわ~、キレイだ~!南の島みたい~(@.@*)』って思ったっけ。
ああっ。でも海がキレイなのはプルゴノルゴ島だよねっ。←最後に行けば良かったー!と思っている
これから行く人にはネタバレ画像満載なので、折り畳みますね。
わかりにくいです…
すんごい今更なんだけど、トップページにコピーライトと登録商標のなんちゃらかんちゃら文(適当に略しすぎ)を載せました。
光栄は分かってたので、FFの画像利用に関する約束事はどうなってるんかなーと思って調べようとしたんだけど、これがなかなか見つからないのなんのって。
何回かぐぐってやっと出てきました→ 著作物の利用のガイドライン
FAQで、「著作権の利用に関するガイドライン』を…」とか誤字ってたから、ぐぐっても見つからないわけですわ(ノ∀`)タハー
ちゅーか、リンク貼っとけちゅーの!ヽ(`Д´)ノ
改善されるよう、FAQの満足評価を0%で送信しておきました( ´_ゝ`)
最後のミッション
辞めると言ったメンバーの最終的な返事待ちのまま、5月も終わり… _| ̄|○
私には辞めると話してくれたけど、その後「え?やる気なの?」と思わせる事を言ったりして、最後まで友達には辞める事をきちんと言ってくれないままだったので、間に立つ私が変に気を使うことに…(;´Д`)
私が先に伝えてはいたけど、自分でもちゃんと言って欲しかったナァ…(´・ω・`)
ずっと固定でやってたのだから、一緒にやってる仲間には、自分で言ったほうがいいんじゃないかねぇー。
そゆことしてたら自分で自分の株下げるだけやのに…( ´_ゝ`)
そんな状態でしたので、このままじゃ何も決まらないし、待っていたら進むことも辞めることもできないんで、私は今月末で解約することにしました。
タダゲー(無料ゲーム)じゃないのだし、『どうすんだろ…』って状態のまま長時間おかれると、精神衛生上、よろしくない(^^;
私自身は今のメンバーがいるから続けている感じだったので、メンバーが揃わないヴァナに残っても意味がないから。
欲を言えば、もうちょっとスッキリ終わりたかったけどね。
ってことで、うだうだした話は終わって、ミノさん再挑戦です。
今回の構成は、忍/戦、シ/忍、狩/忍、赤/白、黒/白、白/黒 でございます。
前回、黒が二人というのはやや無意味だったかなーということで、ディスペルもできる赤に変更。
ストスキファランクスもできるし、赤は色々とできてやっぱ便利だわ~。
40制限だから、リフレができないのが残念だけど…。
聖水も毒消しもたくさん持ったし、白専用の鎧も買って、たぶんパーティ内で一番固い装備にしました(笑)
ヒーリングの時は、シアチュニに着替えるマクロも作ったし!
ヤグドリも持ちまくり(笑)
お金も闇クリも余ってるからなー!ガハハ
これでケアルヘイトで殴られても平気さヽ(`Д´)ノ(ストスキブリンクもあるしね)
猫シーフにも、そのレベルで買える中で一番良いと思われる装備にして、攻撃やDEXアップ用の着替えマクロも用意。
もちろん聖水や毒消しを使うマクロも使って、準備万端!
ぷろみぼんで余ったエーテルもついでに持っていって、やや無駄に飲んでました。
ハイエーテルも持って行ったけど、さすがにそれを無駄に使う度胸はなかったわ…。(値段的にはたいしてかわらんのやけどね(笑)<硬直時間が長いから、あまり売れないクサイ)
準備ができたら水道にゴーです。
今度はちゃんとリレイズ唱えて(前回、切れてた…)、引き寄せ食らったら通路に避難です。
途中で、「Minotaurは、醜い笑みを浮かべた。」ってエモで出るのがムカツクーヽ(`Д´)ノ
醜いミノさんは、今回はそんなに苦戦せずに倒せました。
やっぱ、なんでも一回目は緊張しちゃってダメなのかもしんない……(笑)
その後、南雲(Nag’molada)と会ったのですが、なんもしてないくせに自分のおかげで勝てたような言いぐさ…( ´_ゝ`)
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↑コレのSSしか撮ってなかったとです…_| ̄|○
ミノさんを倒した後に、隠し扉を通ってランプのある場所まで行くんだけど、途中で道を間違ったりして、ガルカさんが死の宣告で事故死(;´Д⊂)
丁度タウルスが死んだ後にカウントダウンが終わって死亡だったので、なんとか全滅はまぬがれたのが不幸中の幸いでした(^^;
もちろん、次はリヴェーヌ岩塊群サイトでBC戦をやるつもりだったのですが…。
ここで終了っぽいです。
メンバー用掲示板で、できるところまでプロマシアミッションをやろうって話になってたし、それに対してなんにも意見しなかったじゃん…(;´Д`)
そこで書けなかったんだとしても、だったらこれで終わりって意思表示をハッキリして欲しかったなぁ……と、やや後味の悪い最後でした……。
まだまだアカウントを消すまで20日以上あるんですけど…( ´_ゝ`)
荷物整理しつつ、観光したりするか…。
みのさん!!
土曜は みのもんた ミノタウロスにアタックしてまいりました!
……負けたけどね~(ノ∀`)タハー
構成は 忍/戦 狩/忍 シ/忍 黒/白 黒/白 白/黒。
敗因の一つに、白であるLanが 死の宣告 で一番に死んだことでしょうか…。
何度もカーズナ唱えましたが、3回連続でミスで死亡…。
ハァ?ヽ(´ー`)ノ ですよ……。
これ、呪いの一種なんですが、聖水かカーズナで回復する確立は30%程度だとか。
回復できないと、10秒以内に必ず死ぬという……。
後衛だし、カーズナもあるしと思って聖水を猫(シーフ)に全部渡したのが間違いでした…。
モータルレイの構え(死の宣告)が出たら後ろを向けば回避できるそうですが、みんな食らいまくってましたね。
どんくさいので、そんな臨機応変すぎる操作はムリがあるということで…( ´_ゝ`)(努力はする(笑) 多分3回くらいやったら慣れる(笑))
つうか、「モータルレイ」とか「モウ」とか、牛だからってふざけた攻撃してくんなーっヽ(`Д´)ノ
このモウは範囲毒で、スリップダメージが多いので毒消しで速攻消す事をオススメします。
ポイゾナ待ってる内にHPが黄色くなるかも。
で、休日だし、終わったのもそんなに遅い時間じゃないので「もう一回挑戦する?それとも明日にする?」って聞いたのですが、見てなかったのかそのままスルーになってしまい、結局次の予定決めそこねたまま土曜は終了……。
今日は、お昼頃には起きたものの、毎月の事で体が非常にだるく、ご飯食べて寝てしまいました(>_<)
起きてすぐログインしたんですが、誰もいなくて、やるつもりなら何か連絡あるだろうと思ってタブナジアまで行ってログアウト。
今日やるかどうかも、時間も決めてなかったし、何も連絡もなかったので、今日はそれだけで終了。
また来週に挑戦なんかな…。
キャンペーン中につき
シャントット様に会いに行きました。
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今日も豪快に笑ってました。
猫はホーミングリング、Lanはリターンリングもらったよ。
で。ヴァナ芸人の吉本るみねさんを見たんですが、む~~っちゃおもろかった~!
元々持ってるネタを出しているってのもあるけど、テンポもいいし、エモも交えたりしててホントにおもろかった(笑)
やはり笑いにはテンポが重要!
ちなみに私(Lan)の秘密の情報は……。
チャット回数:178112
NPCに話しかけた回数:24228
パーティ参加回数:804
アライアンス参加回数:13
戦闘回数:19961
戦闘不能回数:134
敵を倒した回数:9708
GMコール回数:0
でしたー!
タブナジア探検隊♪
今日はタブナジア探検だぜーイェー♪
というわけで、これから行く人にはネタばれ画像満載なので、折り畳みます。
うわーん
ぷりち~サイトにめろめろ
http://hello.ap.teacup.com/harapeko/
かっ。かわいい~(*´▽`*)
たるっこアイコンもらっちゃった…。 <引退はどうした(笑)
せっかくタブナジアまで行けるようになったし、お金もいっぱいあるし(今のインフレではすぐ無くなるだろうけどね(笑))、印章もたっぷりあるし、もう少し、やりたいことをやってみますヽ(´▽`)ノ
タブナジアに行けるようになったので、今はちょっとだけ気持ちが前向きになってます。
じつは、プロミヴォンは無理なんじゃないかな~ってのもちょっとあって、気が済むまで挑戦して、勝てなかったら終わりかも……って思ってたのです(._.;
レベル51以降のレベルアップに必要な経験値が減ったことも嬉しいんだけど、まだレベル上げはやる気にならなかったり……。
少なくとも、友達がやりたいことを一緒にやってからにしようかと思います。
仕事だとか何かログインできない理由があって辞める訳じゃないんだしね(;´д`)
できるなら、プロマシアのミッションやイベントはもっと見てみたいナ~、とは思う。
BCを3つもクリアしないとタブナジアにいけない仕組みっていうのが、萎える原因だったんだよね。
いくつか難しいBCがあっても、その中で活躍できるジョブが違ってて、で、どれか一つをクリアしたら先に進める、っていうような仕組みになっていたら、ジョブ縛りもなかっただろうし、「うちらの構成だったら、この中でこれなら、クリアできるかも知れない!」って、頑張る気持ちになれそう。
といっても、サポ忍と狩人がいるのといないのとでは、どこでもかなり難易度変わるだろうなぁ……とは思うけども。
こうしてぶらぶらしてる内に、やる気がまた戻ってきたらそれはそれでいいだろうし、やっぱりダメだったら、ダメかにゃ~……。
ぷろみぼん情報
さあいくどー
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ガルカさんいわく、メアが一番きつそうだと言うので(私はホラがきついかなぁと思ってた(笑))、初戦は失敗して元々!!な気持ちで行ってみたプロミヴォン-メア。
タゲ回しが上手くいったのか、みんなHPがほとんど減ってない状態で勝ってしまいました……。
ボスより、道中がイヤだったかも。
ホラの道中も、邪魔な柵があって「ムキーヽ(`Д´)ノ」と思ったけど、メアも、行こうと思う方向に敵がウジャウジャ……なことが多かったのと、ワープのハズレが多かったのがショボンでした。
マジでホラの柵を引っこ抜くアイテム希望(笑)
偶然他のパーティーと一緒になることはありましたが(2回くらい?)、全部6人でクリアしました。
構成は、 戦/忍2人、狩/忍、召/白2人、白/黒です。
(白はMP重視で、サポ召でもいいかも。もしくは、BCでパイ・ヤグドリ使用を前提として、サポ詩もいいかも?)
以下、『遅ればせながらこれから挑戦しようかな』、な人へのぷろみぼん情報。
自分がやってみた経験を元に書いているので、違った戦い方があると思いますが、少しでもお役に立てれば。
(って書いてみたけど長すぎる……。読むの面倒になりそう(;´д`))
やっとぷろみぼんホラクリア!
今日こそは!
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やっとですよオクサン!!!
なんというか、あっけなかったです。
タゲ回しが上手くいき、結構最後はラクに勝ててしまいました…。ていうか3回もやればさすがに慣れるね!(笑)
猫が戦/忍になってタゲ回しを始めて5日、ようやくタゲ回し自体にも慣れてきたみたい。
今までガルカさんが固定盾だったので、タゲ回しそのものが初体験だったんですよぅ(;´Д⊂)
ずっとタルを使ってきて、殴ることはあってもタゲを取る事が死に繋がるので、できるだけタゲ取らないようにするのが染み着いていたので、タゲを取って戦うことが新鮮でした。
敵の範囲WSはほとんど空蝉で回避し、ダメージを食らうのはその時タゲを取っていて空蝉が消えていた一人のみという感じだったので、ケアルするのもラクでした。
猫はシルブレを2回も入れられたよー!(;´Д⊂)ヤッター
実は、どこかの情報で、三手吸引(効果を3つ吸い取られる)が1回しか来ないというのがあって、実際にうちらが2回戦った時も1度しか来なかったのですが、今回は3回もしてきましたよ!
三手吸引は1回しか来ないという情報を信じることにして、1回来たらプロテア2を入れちゃったよ(笑)
運良く、プロテスを吸われなくて良かったです…( ´_ゝ`)
空蝉は吸われたけどな…( ´_ゝ`)
幻影1体がWreakerの身替わりとなって攻撃を受けて消えた。
ってログに出ててワロタ(笑)
(※Wreaker=プロミヴォンホラのボスの名前(笑))
ちなみに3回目の三手吸引は、猫がタイミング良く迷のアニマを使ったので、食らいませんでした~(*´▽`*)
牛が結構早くアストラルフロウを始めてびっくりしたけど、うちらみたいにスローペースでやっても7分以内で終わるので、2回目の毒薬を飲んだ頃に(約4分経過時)アストラルフロウ始めても、最後まで使えるって事らしい。
(アストラルフロウ(召喚の2時間アビ)の効果時間は3分。「神獣の履行」の再使用まで1分。早めに始められたら始めた方が、何発も入れられるというわけ)
なるほどなー。
その後、迷のアニマを使って追い込み開始!
召喚2人が神獣の履行をして、狩人が狙い撃ち、乱れ撃ち…ってやってる内にボス死亡…。
イーグルアイもしてないし、乱れ撃ちを発動しただけで撃ってないのに…(笑)
今日は「新雪のロランベリー」を食べたのですが、ヤグドリも飲んでないのに、Lan(白)のMPが終わってからも100くらい残ってた(笑)
それだけタゲ回しが安定して、ダメージが少なかった証拠ですね。
タゲ回し安定→ダメージが少ない→ケアルも少ない→タゲ安定 と、良いことずくめな感じだったみたい。
Lanでケアルしながら猫でタゲ回しだから、ケアル少ないとそれだけ負担が減ってラクなんだよね~(*´▽`*)
あとは、回復するのは主に盾の2人なので、マクロに名前を入れてボタン押しただけですぐ回復できるようにしたのも、行動を素早くできた理由の一つかも。
(もちろん他の人も回復できるように、stpcで選択するケアルマクロも準備)
ガルーダとシヴァだけで1500ダメージいってるので、召喚を2人にしたのも良かったのかも。
狩人は、一人で1200越えのダメージ与えてますけどね(笑)
上手く行く時はアッサリ行くもんですなぁ…。
まだメアが残ってるけど、取りあえず、【やったー!】!!!
ホラまたもや敗退…
掛かれば釣り上げてもリリースしても疲れが蓄積され、エサも持っていき、出品しても売れずに戻ってくるコーンカラマリ様。
釣り担当の方はデータの調整のみならず、実際に釣りをして検証してください。どれだけ不快かわかりますから。
FINAL FANTASY XI ~コーンカラマリの嫌がらせ~ 大不評サービス中!
あと、釣り人の予感の役立たず度がUPしてますよ。
~釣りスレ テンプレより~
釣り師への嫌がらせ調整(?)はどんどんエスカレートしてるようですね(;´Д`)
釣り辞めて良かった、のかな…。
良い意味で後悔させて欲しかったところ。 ま、既にそんなことは期待してないけど…。
元々釣りが好きでしたから、魚と戦闘するシステムになってから何度か挑戦したものの、釣りをするとストレスしかたまらないことが分かったので、太公望もみんな売っぱらいました。
いつも出品があり、値段も下がってきてるので(新竿が出たとかどこかでちらっと見かけたので、そのせいかな?)、似たような気分の人が多いのかな…。
太公望は、持ったまま辞めようかと何日か悩んだんだけど、使わない物を持ってるより、これを売ったお金で薬品や装備を充実させて、プロミヴォンをクリアして、タブナジアに行ってみたかったから。
シェード装備は、猫もガルカさんもHQで揃えました。(猫は頭だけ皇帝羽虫)
回避が付いてるから、道中も少しはラクになるかも知れないと思って。
(一人で100万くらいはかかったかなぁ~(´-`)<金握ったまま辞めてもしょうがないので…(笑)
お金が残ったら、フレにこっそり送るつもりだけども)
それなのに、それなのに…。
今日のプロミヴォン-ホラ、思いっきりミスって敗退(;´Д⊂)
範囲で大ダメージが来て、ガルカさんにケアルが届かず、慌てて猫で挑発してガルカさんにケアル…としていたら猫が死亡(((;゜Д゜))))
ケアルの順序、間違えたのね…。
猫が挑発したんだから、まず猫にケアル、そしてガルカさんでも間に合ったんだよね、きっと(;´Д⊂)
初めのケアルが届かなかったのが一番ダメでした。
あと、猫で挑発してLanでケアル、ってしながらさらに猫にハイポ飲ませる、なんてことはムリぽ…(;´Д⊂)
ここが2アカ操作のつらいところ…。
今回は、キッチンタイマーで2分を計って毒のみコールをガルカさんが入れていたので、毒薬の管理は完璧でした。
かなり序盤だったのに、あんなところでミスさえしなければ……_| ̄|○
つ、次こそはがんばるぞー(;´Д⊂)
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戦闘終了後は馬鹿話。
エル尾: それより聞いてくださいよ!!
ガルカ: いいえ
猫: それはどうかな
エル尾: ○○の問い合わ・・ヽ(`д´)ノなんだよー
猫: w
エル尾: 聞いてくれたっていいだろーヽ(`д´)ノ
猫: 【なるほど。】
エル尾: いや、まだ何も言ってねぇよヽ(`д´)ノ
猫: 【君にあげられる物はなさそうです。】
ガルカ: 130万で買ったバーニーが、今300万な件について
猫: 【せっかくだけど遠慮します。】
いや、この後ちゃんと話聞いたけどね(笑)
準備の日
たくさんアイテムを持てるように、猫とLanの鞄拡張をすることに。
これでハイポ持ちまくり!
と思ったら、「上質なエフトの皮」が全然競売にありませんのことよ。
一つはもってるので、あと一つで良いんだけどナー。
というわけで2人でビビキーまでエフト狩りに…。
来たんですが、40じゃけっこうきついね(´A`)
めんどくさくなってやめ(笑)
運良くギルドでタルタルライスをげっとしたので、ソールスシにぎにぎです。
こんなに食わないだろうっていうくらい握ってます。
バストアブリームも、なんとなく釣っている内にいっぱい貯まったので、ブリーム寿司も作るのだー。
作りためておいたスキッドスシは、もう食うこともないだろうと、競売でうっぱらい(´A`)
そんな感じの日。
負けへんでぇ~ヽ(`Д´)ノ
柏餅をバザーでゲッツ!
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錬金54なのにサポなしでハイポつくってるzeeee!!!
ハイポーションの上限は60。
上級サポートつければ、なんとか割れにくいスキルになりますが、錬金ギルドのあるバスまでいくの(´A`)マンドクセなので、割れるの上等で作っております。
そんなかんじですがお元気ですか。 <誰が
先日の失敗&終わった後の会話で意気消沈していましたが、最後なんやし、せめて3回くらいは挑戦してから諦めたいやん!!
というわけで今日は次の戦いの準備の日です。
毒薬はまだあるので、ハイポとヤグドリを大量生産。
メロンジュースも作ったけど、闇クリも余ってるし、スキルもあるんだし、チェリーとブブグレ買ってヤグドリオンリーで行くzeeee!! ←無駄にハイテンション
10個以上持っていけば、道中絡まれてもMPは安心(´A`)
んで、猫の食事はソールスシ。
エル尾にもガルカさんにも配れるように、前に釣ったブラックソールでたくさん作りました。
(そうそう、このために調理倉庫は活魚合成取ったよ~)
と言うわけで薬品・ジュース・食品を合成して、デムで「悩ましき記憶の一塊」をげっつして、準備終了
今度こそ頑張るぞー。
レベル・合成スキルには変化ないので省略(笑)
ぷろみぼんデム→ホラ
ないと思ったら撮ってました!!
猫とガルカのシェード装備です。
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デムはなんとかクリアできましたー!
苦労して猫の忍術スキルを上げた甲斐ががあった……かな?(笑)
(忍術スキルが高い方が空蝉を中断しにくいという話を聞いたので、これまた一日で5→青字(45くらい?)にした(笑))
あと、メインジョブ用に持ってた弱体トルクとかの高価装備を売り払って、シェード装備を買いました。
ボス戦でも6回くらいはひるんでたかな?
雑魚はよくひるむので、シェード装備は効果ありです!
ガルカさん(戦/忍)には、買いそろえて全身装備して頂きました。
猫(同じく戦/忍)は、頭以外(皇帝羽虫)シェード装備です。
しかしこの装備、猫が着たらそれなりに似合うのだけど(猫はなんでも似合うよねー)、他の人が着たらもう…。
肌着?
ってかんじ(笑)
特にガルカの肌着は迫力あります(笑)
撮っといたら良かった(笑)(プロミ中は忙しくてそれどころじゃないのよアンタ!!)
フィションというWSで、一度に複数の子供を産むので、挑発を入れるのも大変でした(;´Д⊂)
エル尾が戦死してしまいましたが、ともかくクリアできて良かった。
存在吸収2回とクリティカルを連続で食らってたから、ケアルしてもおっつかなかった…。
一戦目の構成は、「戦/忍、侍/戦、狩/忍、白/黒、召/白、黒/白」だったのですが、猫が忍者を上げたのと、黒より召喚のアストラルフロウがいいんじゃないか?という話になり、最終的には「戦/忍、戦/忍、狩/忍、白/黒、召/白、召/白」という構成でクリアしました。
これからもたぶんこの構成で行く予定。
召喚の範囲攻撃で、子供も一気に始末できるので、デムでは召喚はオススメです。
で、今日はホラに挑戦してきたんですが、やっぱり負けました(笑)
一回は失敗するのがうちらなのは分かってるけど、もちろん勝つつもりで挑みましたよ!
新雪のロランベリー(これがまた美味しそうなんだよね)まで作って、MPも底上げして…(でも当日食べたのは雪山のロランベリー(笑))
ガルカさんが倒れて、なんとか「脅のアニマ」で敵が逃げ回っているうちに体勢を立て直して、行くぞーと思ったんですが、ちょうど毒切れで眠らされたりして、なんだかんだで全滅…。
終わった後、また「2アカじゃだめなんだ」とか言い出されてショボン。
はじめから、無理は承知でやってますやん……。
もう、どうせ辞めるつもりでやってるんだし、最後なんだから、「~だからダメ」じゃなくて、どうやったら上手く行くかを考えてやって行きたいのです…(;´Д⊂)
プロミヴォンは、どれか一つのBCをクリアしたら、タブナジアに行けるくらいにはして欲しかったなー。
ミッションを進めるには、残りのBCをクリアしなきゃいけないのは構わないけど、一つ頑張って突破したら、なにかご褒美があってもいいんじゃないかなーと、思いました。
あとね、お手伝いしてくれた人には、なにかアイテムがもらえるとか、そういうのもあるといいのにと思う。
でないと、みんな終わっちゃった後だと、こんな面倒なミッションのお手伝いを頼むことが非常に心苦しいですもんね。
ソロや少人数でやる事を認めない仕様なら、手伝いの人や、手伝いを頼む人のことも考えてくれないかな…。
Lan(タル):戦17/モ 7/白40/黒40/赤65/シ36/ナ 1/暗32/獣 1/吟30/狩30/侍 2/忍15/竜 1/召10
Wis(猫):戦30/モ14/白30/黒18/赤 1/シ40/侍40/忍15
調理85(84)/錬金54/釣り56/木工59/裁縫2(27)/彫金21/鍛冶4/骨(3)/革3(2)
猫サポ忍計画
飛空艇にて
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プロミヴォンデムは敗退しました・゚・(ノД`)・゚・
うっかりレポも取ってなかったけど、一回戦目で緊張してたのか、弱体もリジェネも入れ忘れ、ケアルも届かなかったり、弓もほとんど撃てていない状態だったので、まあ負けても仕方なかったな、と……(´・ω・`)
そもそも2アカ操作でやること自体がとても大変なんだけどね。
(うちらは、人は三人、キャラは六人でプレイしてます。<はじめからこうではありませんでしたが、こうなるに至った経緯は省略(笑))
キツイのは承知で、なんとか一番楽と言われているプロミヴォンデムだけでもクリアしたいんだけど、そのためには猫もサポ忍にして、ガルカさんのサポートせにゃ!と思いまして。
攻略した人達の情報を読んでみても、盾が一人というのはやっぱきついみたいですね。
後続の猫は、将来はシ/侍で行く予定だったので、人気ジョブの狩や忍まで手が回らず、上げていなかったのです……。
パーティーに2人狩/忍がいてもいいかなーとは思ったけれど、狩/忍はお金もかかるし、毎日のレベル上げではキツイかなぁと思ったので……。(うちは完全固定パーティーなので、前衛の紙兵代とかはワリカンにしています)
というわけで、朝方までかかって、一日で猫の忍者を15に上げました。
Lanと一緒に、人が少ない場所を探して走り回って、ひたすら敵を倒しまくり。
PLですが、なりふり構ってられません(笑)
かなり苦痛でしたが、これも最後だと思って。
ぷろみぼん~
えーと、白(Lan)とシーフ(猫)はなんとか40になりました。
で、猫にもヴァズ石を取りに行かせたり。(氷河の移動面倒だよ~(´・ω・`))
ついでに、デジョン2のクエもやっちゃいました。
恐かった~(>_<)
で、準備などもあるし、まとまった休みにやった方がいいだろうということで、GWにプロミヴォンに挑戦してみることにー!
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まずはアニマの元となる一塊集めから。
ぷろみぼん内の雑魚が落とす「~しき記憶の一塊」を集めて、ルルデの庭の奥にいるNPC(Harith)に、「~のアニマ」に変えてもらうのです。
それぞれのアニマについては、以下の通り。
恐ろしき記憶の一塊 → 驚のアニマ 敵の全ての行動がひるむ。 敵WSは封じることはできない。
悩ましき記憶の一塊 → 迷のアニマ 動のWSを封じる。 WS構えログは出るが効果は発動しない。
疾しき記憶の一塊 → 脅のアニマ 敵が逃げ回る(ホントに逃げる。その間に建て直し)
~FFXI – プロミヴォン攻略まとめより |
これを、プロミヴォンのメア・ホラ・デムのボス戦の時に使うと、アニマによって上記のような効果が出るので、少しでもボス戦がラクになるというわけ。
もちろんヘタレな私には必須アイテム(笑)
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どこの雑魚でも落とすらしいので、4時間近くデムとメアでやったけど、結局3種全部は集まりませんでした…。
(「驚のアニマ」の元となる「恐ろしき記憶の一塊」だけ取れず)
これをデム・メア・ホラでボス戦をする度にやるのかと思うと、これだけでも「なんじゃそりゃ」的な気分に……( ´_ゝ`)
これ、前はもっと取りにくかったらしいけど、これで取りやすくなったのなら、その頃にやらなくて良かったなと心底思ったり……(;´д`)
で、取れた一塊をNPCにアニマにしてもらいに行ったら、2000ギルも取られる事が判明……。
三つで6000ギル。
って、アホかー!!ヽ(`Д´)ノ
薬品代だけでもバカにならないのに…とまたまた「なんじゃそりゃ」気分に(;´Д`)
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プロミヴォンについては、FFXI – プロミヴォン攻略まとめが詳しくて分かりやすいです。
丁寧にまとめてくださった人に感謝!
今日の名言
「同じ事を二度も三度もやらせることを、あたりまえのように入れてくるところが、■eの恐いところだな」
by ガルカさん(笑)
Lan(タル):戦17/モ 7/白40/黒40/赤65/シ36/ナ 1/暗32/獣 1/吟30/狩30/侍 2/忍15/竜 1/召10
Wis(猫):戦30/モ14/白30/黒18/赤 1/シ40/侍40/忍 1
調理85(84)/錬金54/釣り56/木工59/裁縫2(27)/彫金21/鍛冶4/骨(3)/革3(2)
いつまで続くのかなぁ…
ここのところ、DDoS攻撃のためにログイン・サーチ・競売の利用でエラーが頻発しています。
でもね、友達は競売が全然見れないって言うけど、私はけっこう普通に見えてるんですよね。
昨日も一回サーチ失敗しただけ。
どうなってんだろうね~。
昨日も、先日見つけた狩り場で安定して稼げました♪
猫のふいだまがうまく決まるようになってきて良かった~。
エル尾(狩人)が敵を釣ってきて、ガルカさん(忍者)と猫で敵の後ろにまわって猫がガルカさんにふいだまを入れて戦闘スタートという流れでやってます。
始め、ふいだまを入れるのが遅くて、エル尾のHPが黄色くなったりして「ごめんよ~(ノ_・、)」だったんですが、だんだん慣れてきて、エル尾の空蝉が全部消える前に入れられたりすると「やった!」ってかんじ。
順調にレベルあぽ~♪
Lan(タル):戦17/モ 7/白39/黒40/赤65/シ36/ナ 1/暗32/獣 1/吟30/狩30/侍 2/忍15/竜 1/召10
Wis(猫):戦30/モ14/白30/黒18/赤 1/シ39/侍40
調理85(84)/錬金54/釣り56/木工59/裁縫2(27)/彫金21/鍛冶4/骨(3)/革3(2)
良い場所あった~
先日、ゴブの無意味な配置換えに、かなり血管ピクピク状態でしたが、ガルカさんが「リベンジだ!」と言うので行ってみることに。
やっぱりそこにはゴブがいます。
こりゃ完璧に、ここにゴブ配置しちゃったんですな。理由はまったく分かりませんが( ´_ゝ`)
エル尾が違うルートで来ることになったので、待ってる内にガルカさんが安全なキャンプ地を発見してくれましたよ!(*´▽`*)
【やったー!】
今日はそこでレベル上げしてみたけど、全然アクティブモンスターも来ないし、いいかんじでした(*´∇`*)
それはそうと友達がなかなかログインできなくて大変そうですな。
DDoS攻撃が原因らしいけど……。
なにがやりたいんだか……。
Lan(タル):戦17/モ 7/白37/黒40/赤65/シ36/ナ 1/暗32/獣 1/吟30/狩30/侍 2/忍15/竜 1/召10
Wis(猫):戦30/モ14/白30/黒18/赤 1/シ37/侍40
調理85(85)/錬金54/釣り56/木工59/裁縫2(27)/彫金21/鍛冶4/骨(3)/革3(2)
いつのまにか配置かわってる!!Σ( ̄□ ̄|||)
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書くとしたら楽しかった事を書きたいんですけど、書くようなことがないんですよね。
さて、これからのレベル帯は要塞入口のカブトあたりがいいんですけど、そんなコミコミ地帯にうちらが行けるハズもなく(笑)
空いてる時は行きますが、たどり着いたら人がいた…って事もありますので、いつもこのレベル帯は違う場所でレベル上げをしていました。
行くのにちょっと面倒な場所なんですが、だから人も来なくていい場所なんです。
今日は、そこでやるのに丁度いいレベル帯になったので、みんなで向かったんです。
で、狩りを開始したんですが、途中ゴブに絡まれ、あわや全滅に…。(私は白なのでなんとか生き延びましたが)
誰かが連れて行ったゴブが戻ってきたんだろうか?と思ったんですが、なにかおかしい。
そいつが持ち場に戻るのを待っても、近くをずっとウロウロしてるんですね。
持ち場らしき場所に戻っていったように見えたので、確認しに見に行った牛がからまれ、また何人か死亡…。
これはおかしい……(ー_ー;
通りすがりの人がそのゴブを倒したんですが(ヒーリングしてて絡まれてた。やっぱりみんな、ここは安全地帯だって思ってるんだろうね)、
しばらくしたら、すぐそばにPOPしたー!!!!!
こんなとこのゴブを配置換えして、何がしたいんですか…。
(何十回も来てるから、今までここにPOPしなかったのは間違いないです)
これ以上、このレベル帯の狩り場を潰してどうするの?
なにかよっぽどの理由があっての配置変えなら仕方ないけど、とてもそうは思えない。
辻レイズもらったり、死体のそばのモンスターを掃除してくれる人がいたり、中の人はいい人に恵まれてそれは嬉しかったのですが…。
今から他の場所を探す気にもなれず、今日はそのまま解散しました。
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ウィン港なら落ち着いて釣れますヨ。
苦労して体力ゼロにして釣り上げたらモンスターだった、で腹が立つこともないですし。
かかるのは錆や海苔ばっかで、それをリリースしつつやっとこさ1ダース釣っても0.1もスキル上がりません(笑)
2ダースくらいで上がるかなぁ?2時間くらい?( ´_ゝ`)
スキルの上がりの、どこをどう調整したんだ…(つД`)
Lan(タル):戦17/モ 7/白38/黒40/赤65/シ36/ナ 1/暗32/獣 1/吟30/狩30/侍 2/忍15/竜 1/召10
Wis(猫):戦30/モ14/白30/黒18/赤 1/シ34/侍40
調理85(84)/錬金54/釣り56/木工59/裁縫2(27)/彫金21/鍛冶4/骨(3)/革3(2)
ここから下は、気になる所やなんとかならないかと思っていることを書き始めたら止まらなくなったので、折りたたんでおきます。
大出血サービス
今日はタロンギOPからマウラ前に移動して、ゴブマガーとかキリンとか鳥とかをボコっておりました~。
17になったらややマズ。
今日も、忍者/戦士 狩人/戦士 シーフ/モンク 白/黒 です。
明日からは忍者盾でなく戦士盾に変更する予定。
次は30くらいから入れ替わりがあるかなー。
ハイペースで頑張ってるけど、65になるのはいつのことやら(笑)
イースターエッグ
真ん中の、花から光がぽわ~んと出ているのがウィンのフラワーエッグ。
右のバスのランプエッグもカワイイ。
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やっぱり書く時間がなーい(;´Д⊂)
えーと。いつものコースでタロンギでレベル上げしました~。
構成は、
友達 :忍者/戦士
エル尾 :狩人/戦士
猫 :シーフ/モンク
Lan倉庫(笑) :白/黒
です(笑)
倉庫というか調理キャラなんだけど、黒を17まで上げ、今度は白上げまでしております(笑)
テレポが5つ使えるようになるレベル38まで上げる予定。
これで移動が楽になるぞ~。
でもね、テレポ高いよママン…_| ̄|○
特にメア。なんでそんな高いんじゃーヽ(`Д´)ノ
全部買ってたら何十万もかかるので、猫にクエやらせたいんだけど、時間が…。
それから、今年もエッグハントが…って書いたと思ってたら忙しくて書いてなかったのか!!
イースターエッグイベントをやっぱりやってくれたので、間違えて投げてしまったラッキーエッグをまたゲッツできました(;´Д⊂)
不定期連絡
えーと、レベルは順調に上がっていますが、書く時間がなーい(;´Д⊂)
Lan(タル):戦17/モ 7/白38/黒36/赤65/シ40/ナ 1/暗32/獣 1/吟30/狩30/侍 2/忍15/竜 1/召10
Wis(猫):戦30/モ14/白30/黒18/赤 1/シ10/侍40
調理85(84)/錬金54/釣り56/木工59/裁縫2(27)/彫金21/鍛冶4/骨(3)/革3(2)
反射神経ゲームですか
グチです。 <いつもグチというかなんかぼやいてるとも言う(笑)
人待たせスキル
ほんとに、人を待たせるスキルが高い人っているよなぁつくづく思います…。
待たせる事に罪悪感がないわけじゃないらしいんだけど、本当に待たせたくないと思ってるならなんとか待たせないように行動するはずなんですけど、行動が反比例してるんですよね…。
なんでそういう考え(=行動)になるんだろう、と、いつも思わされます(笑)
そんなわけで次のレベル上げ場所に迷い中。
今の構成が、エル尾:忍/戦、猫:侍/戦、ガルカ:狩/忍、牛:召/白、Lan:シ/白、友達:詩/白、で、本職白がいないために、移動や蘇生、異常回復の手段が少ないのが問題になっています。
レベル36になれば、牛が白に交代、Lanも黒になるので、回復&火力アップなのであとちょっとの辛抱(;´Д⊂)
今日はムバルポロスを見に行ってみたけど、レベル上げには使えなさそうでした…。
新エリア増やすのは良いんだけど、クエとかミッション終わったらそれで終わりみたいなエリアが多すぎませんか?>■eさん
Lan(タル):戦17/モ 7/白38/黒36/赤65/シ34/ナ 1/暗32/獣 1/吟30/狩30/侍 2/忍15/竜 1/召10
Wis(猫):戦30/モ14/白30/黒18/赤 1/シ 6/侍34
調理85(84)/錬金54/釣り56/木工59/裁縫2(27)/彫金21/鍛冶4/骨(3)/革3(2)
時間ない~
昨日、猫(Wis)の弓スキル上げで「疲れた…」とぼやいてたら、友達が「牛に狩プレ歌ってもらえば?」ということでさっそくそれだー!と思ってたのですが、帰り道にホームセンターで色々見てたらスキル上げの時間なくなった_| ̄|○
ま、今は弓も敵を釣る時にしか使ってないからいいけどもー。
さもらいは、普通に攻撃してるだけでダメージ大きいからなー。
Lan(タル):戦17/モ 7/白38/黒36/赤65/シ26/ナ 1/暗32/獣 1/吟30/狩30/侍 2/忍15/竜 1/召10
Wis(猫):戦30/モ14/白30/黒18/赤 1/シ 6/侍26
調理85(84)/錬金54/釣り56/木工59/裁縫2(27)/彫金21/鍛冶4/骨(3)/革3(2)
スキルあげ
今日はガルカさんの帰りが遅かったのでレベル上げお休み。
そのかわりに明日やるということに。
なので、猫(Wis)の弓スキルを上げてました。
射撃もあげなきゃなのよねー。
半分以上ハズレで、やっと38になった(;´Д⊂)
60くらいにまであげないといかんのに(;´Д⊂)
だんだん飽きてきて終了。
20くらいは上げたから良しとして下さい(;´Д⊂)
Lan(タル):戦17/モ 7/白38/黒36/赤65/シ25/ナ 1/暗32/獣 1/吟30/狩30/侍 2/忍15/竜 1/召10
Wis(猫):戦30/モ14/白30/黒18/赤 1/シ 6/侍25>
調理85(84)/錬金54/釣り56/木工59/裁縫2(27)/彫金21/鍛冶4/骨(3)/革3(2)
サポ白おkwwww
うちのねこ。その腰のくびれがうらやましいです…(;´Д⊂)
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狩り場に付いてから、「うは、エル尾、サポ白…」 ←忍盾(笑)
うはwwww おkwwwww
というわけで今日は猫が!!さもらい盾!!!
なんとなくサポ戦士にしてきて良かったー(;´Д`)(サポモか悩んだ(笑))
Lanはシフ25歳に。
とんずら覚えたー!
むっちゃおもろい!(笑)
他人のを見てるより、やっぱ自分のキャラがシャカシャカ走るのはおもろすぎ(笑)
この楽しさはみんなにも知ってもらいたいー!
シーフ、25まで上げる価値ありですな…。
Lan:戦17/モ 7/白38/黒36/赤65/シ25/ナ 1/暗32/獣 1/吟30/狩30/侍 2/忍15/竜 1/召10
Wis:戦30/モ14/白30/黒18/赤 1/シ 6/侍25
調理85(84)/錬金54/釣り56/木工59/裁縫2(27)/彫金21/鍛冶4/骨(3)/革3(2)
合成の材料の材料を合成して合成の材料を(ry
アシッドボルト作ろうとして、材料が高いので自作。
溶解薬、にかわ、ブロンズインゴ、アッシュ材…。
↑素材の素材を合成…。
うがー!めんどいんじゃーヽ(`Д´)ノ
インゴはガルカさん倉庫に分解してもらったんだけどね。
アッシュ材は、ギルドで並んで買った(笑) 作るより安いもん( ´_ゝ`)
鏃は上を見てのとおり鍛冶スキルが低いので じい に作ってもらい、結果、大量の溶解の鏃ができました…( ´_ゝ`)
………できあがりの数を計算するのもめんどかった。今は反省し(ry
ま、この先猫でも使うし、いいけどねヽ(`Д´)ノ
撃って撃って撃ちまくるどーヽ(`Д´)ノ
Lan:戦17/モ 7/白38/黒36/赤65/シ24/ナ 1/暗32/獣 1/吟30/狩30/侍 2/忍15/竜 1/召10
Wis:戦30/モ14/白30/黒18/赤 1/シ 6/侍24
調理85(84)/錬金54/釣り56/木工59/裁縫2(27)/彫金21/鍛冶4/骨(3)/革3(2)
まだ見ぬ伝説魚
ティタやリュウグウが釣れやすくなったのを修正される前に釣ってみたいー!
でも時間がないー!
って思ってる内に修正パッチで終了…(;_ゞ
いつ釣れるスキルになるかわからんし、一匹ぐらい釣ってみたかったよ…(;_ゞ
まだ太公望修理ができないのですが、今の釣りの仕様だと、何かしながら釣りってのができないので(具体的に書くと、ご飯食べながらとか、webやテレビ見ながらとか)しばらく折れたまま放置でいいか、という気にもなってたり…。
太公望を使っても糸切れがあるらしいので、釣り餌を作ったり荷物整理の事を考えると、合間にちょこちょこ釣ったりできない…(´・ω・`)
私より木工上げてるジジイもいるし、自分で修理できなくてもいいかなぁ…、とか、やや木工上げの目標を失い気味…(´・ω・`)
Lan:戦17/モ 7/白38/黒36/赤65/シ19/ナ 1/暗32/獣 1/吟30/狩30/侍 2/忍15/竜 1/召10
Wis:戦30/モ14/白30/黒18/赤 1/シ 6/侍19
調理85(84)/錬金54/釣り56/木工59/裁縫2(27)/彫金21/鍛冶4/骨(3)/革3(2)
やっぱり弓は狩人
2/5のSS。昨日のと同じくノーグにて。
こんなとこにもミスラスキーが!!
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えーーーー。
っと。
ロランで芋やったり、ソロムグでカブトをやったりしていたのですが、どうもタゲがふらついてうまく回らない…。
事故死も何度か。
どうやらエル尾が空蝉を使わないっぽい(触媒を持っていない)ので、防御力を聞いてみたら、猫より低いじゃありませんか。
ってことで、猫盾に変更。
そっからはタゲもそこそこ安定して狩れました。
しかしシーフの不意打ちはたまにタゲ取っちゃうね(笑)
安定はしたけど、チェーンはしなかったので、ちょっと強すぎなのかもなぁ。
芋やカブトは防御アップをしてくるので、Lanの射撃スキルを頑張って青字にしたんだけど、アシッドボルトがぜーんぜん当たらない!
やはり狩人は偉大だねぇ…。
スキル上げる時は狩人30歳でやってたんだけど、弓スキルが90で白字だったのにびっくりした(笑)
狩人、銭投げですが面白いです。PTへの貢献度も高いしねん。
Lan:戦17/モ 7/白38/黒36/赤65/シ18/ナ 1/暗32/獣 1/吟30/狩30/侍 2/忍15/竜 1/召10
Wis:戦30/モ14/白30/黒18/赤 1/シ 6/侍18
調理85(84)/錬金54/釣り56/木工59/裁縫2(27)/彫金21/鍛冶4/骨(3)/革3(2)