お化粧

 そろそろお化粧はじめなきゃと思いつつ早ン年…。
 母親も非協力的なせいもあってか(むしろ「しなくていい!」と言われ)、いまだに
 
 「お化粧ってナニ?」
 
 状態…。
 
 ファンデーション塗って、まぶたやほっぺに色つけたり、口紅つけるんだろなーぐらいの知識しかない。
 でも、実際はそこが重要じゃなくて、自然できれいに見えるようにするのが大事なんだろなー。
 日頃のスキンケアとかさ。
 
 そんなことを考えつつも、具体的にどうすんのかがイマイチ分からないままだったので、ちょっとずつ勉強中。
 今のところ見てるのが、ひよっこメイクというサイト。
 
 練習中なので、安いものを買ってきてやってみてます。
 まだ、チークとマスカラはやってないんだけども。コンシーラーも買ってない(笑)
 
 まずは下地が合わないとしょうがないので、日焼け止めで下地にもなりますよーっていうものを塗ってみてます。
 やっぱり時々かぶれるんだけど、たまにアイシャドウとかアイラインとか入れてみたりしてるのでそれもあやしい。
 色々してみたいのを我慢して下地だけでしばらく様子見なければ(笑)
 
 つぎにファンデなんだけども。
 なんかさー、どーも、ファンデって苦手でねー。
 どうせ塗るなら、お肌に良いと噂のミネラルファンデとかどうなんだろうーと考えてるんだけど、高いから買うの迷うなー。
 
 
 日本製のはどうも売ってないぽくて、通販で買うらしい。(だからますます不安なんだけど(笑))
 ↓このへんでも買ってみようかなー?
 http://qvc.jp/cont/detail/ShohinDetail-cgry_306-hinban_458361.html?serverId=5

2007/7/4 up

誤爆してしまいます

 オプションで、自動的に次の敵をターゲットして攻撃する設定がありますよね?(←詳しい文章を忘れたので後で修正なりしときます)
 あれを切っているのにも関わらず、しょっちゅう勝手に次の敵をターゲットしてしまうので困っていたのですが、
 
 「なんにもターゲットしてない状態でスキルボタンを押すと、近くの敵をターゲットしてスキルを使ってしまう」
 
 って、仕様だったのね…?
 
 時々まわりの敵に誤爆しちゃうのはこのせいらしい。
 
 ミンスのスキルは少々遠くても発動してしまうスキルだらけなので、この仕様はちょいキツイ(;´Д`)
 発動前にESCを押せば止められるけど、間に合わないこともありで…。
 海外版では今後のアップデートで修正、ってことみたいですが、日本ではいつ修正されるのかなぁー。

2007/6/22 up

最近のLotrRO

フロドとさんぽ

 裂け谷でフロドとお散歩して相談にのってあげたり。

石化トロル

 トロルの森でこんなのめっけて「おおー!」と思ったり。

うまうま

 馬飼ってみたり。
 
 そんなかんじ!

2007/6/22 up

新人がこわれた?

 多分新入社員の子なんだけど、全然普段仕事で関わり合ってない子がウダウダと話しかけてくるので『なんだ?』と思っていたら、
 「会社を辞めることにしました」
 とか言われて反応に困りました( ´_ゝ`)ヘー

テンプレート変更

 サッパリしたテンプレートがよかったので、
 http://vicuna.jp/
 で配布されているものを使わせてもらいました。
 
 で、これが思ったより大変で。
 テンプレートは大幅に書き換え、CSSはファイルの数が多くてなにがなにやら・・・・。
 
 再構築にエラー出るようになっちゃったなぁ。
 再構築で軽い&シンプルなのが良かったんだけど、なかなかないんだよね。
 最近はみんなRSSリーダーなんぞで読むことを考えると、前の白いのでもいいやーって思ってたんだけど、さすがに…と感じてきたので変更しました(;´Д`)
 自分で書けりゃいいんだけど、昔ほど時間があまりまくってないので、MTのタグを解読して配置して…ってのはちょっと無理そう。
 
 正直、CSSとかもめんどくさいんで、必要最低限のものだけにしてしまいたいんだけどなぁ…

たまには感想をば

 たまには分かりやすい(?)感想でも書こうかと。
 
 タイトルから分かるとおり、J・R・Rトールキンの小説、指輪物語(ロードオブザリングス)が原作のMMORPGです。
 開発元はDungeons & Dragonsで有名なTurbine社。日本の運営はさくらインターネット。
 公式サイトはこちら。→http://www.lotro-japan.com/
 Wikiはこちら→http://wikiwiki.jp/lotro/  http://lotro-jp.net/
 
 時代設定は、フロドが指輪を持って旅に出た後、“第三紀”の末期に設定されています。
 のどかなホビット庄や、袋小路屋敷、踊る子馬亭など、物語の中の風景がそれっぽく表現されています。
 クエストは世界観に沿ったもので、その中で物語に出てくるキャラクターと出会えたりします。
 古森にはトムもいます。柳じじい(だっけ?)もいます。
 動く木に追っかけられて死にそうになります(笑)
 
 選べる種族は、ヒューマン、エルフ、ドワーフ、ホビット。
 職業は、バーグラー(シーフぽい)、キャプテン(仲間強化)、チャンピオン(アタッカー?)、ガーディアン(そのまんま盾役)、ハンター(弓撃ち。アタッカー)、ロアマスター(魔法使いぽい)、ミンストレル(回復役)。
 このへんは公式で見たほうが良く分かると思いますけどね(笑)
 
 ロアマスターは火の玉とか投げちゃいますが、トールキン財団からはOKが出たらしい(笑)
 ただ、指輪物語の世界では魔法使いはとても珍しい存在なので、あくまで「魔法使いではない」という位置付けですが。
 
 選んだ種族によって職業の選択肢が決まっていて、初期のイントロも異なります。
 ちなみに、ドワーフのイントロが一番豪華メンバー。
 
 
 風景のグラフィックに関しては、かなりいい出来だと思います。
 水の表現は特に綺麗。
 是非「高い」以上の設定でプレイしてほしいのですが、かなりハイスペックなマシンでないと…。
 「低い」だと、水ももちろん、草や葉の表現がものすごく悲しくなるんですよね。
 メモリも2GBはないとキツイかなというかんじ。
 
風景
 
 キャラクターに関しては…
 なんつーかねー、女性キャラはともかく、男性キャラはもう少しなんとかならんかという…
 どう頑張ってキャラメイキングしても、「誰?このオッサン」です。
 イメージガールで客寄せ考えるよりも、もう少しカワイイ男の子とかイケメンを用意した方が、客(とくに女性)は寄りつきやすいと思うんだけどー、作ってるのがさくらじゃないのでどうしようもないか。
 まあでも、そういうゲームじゃないので今のままでいいです(笑)
 
 あとですね、オープンβではレベル15までしか上がらないけれど、どの職も20位まで上げると真価が発揮されるかんじなので、βでちょっと遊んだだけでは楽しさが分からないかも…。
 もうちょい、制限をあげて欲しかったところですね。
 クローズの40までいかずとも、20くらいにして欲しかったトコロ。
 
 クエストには、推奨レベルが設定されています。
 レベルの低い内は、ソロでのんびりできるものが多いです。
 でも、「フェローシップ(FS)クエスト」マークが付くと、とたんに難易度が上がるので(複数の敵を同時に相手しなきゃいけなかったり)みんなでやった方がいいです。
 FS以外のクエストでも、熊を10匹倒せとかいうのは、FSの人が倒したぶんもカウントされますし(近くにいないとダメですが)、「熊の皮8枚」とかも、FSの人が倒した熊から拾うこともできますので、やはり大人数でやってしまった方が早いです。
 
 
 画像がなくて雰囲気伝わりにくいので、また後で貼りますよ(笑)
 こんなかんじで、またぼちぼちプレイ日記でも書こうかなー?
 (実はこれ、一ヶ月前に書いてたもんだったり…)

おハダが荒れてるワー

 今日もいい天気。
 昨晩、アガマウアのクエストで時間がかかっちゃって寝不足。
 レベルが低いクエストの方が大変ってどうなんだろう(笑)
 
 今日は社員さんが出張。仕事もなさげだし、早退したいなぁ。
 でも、それも感じ悪いんかなー?
 仕事しないでダラダラして時給もらうより、仕事がないなら帰った方がいいような気がするんだけど、どうなのか。
 
 お肌のかぶれは今日も治らず。
 (先日のおでかけでお化粧したせいか、かぶれました…)
 
 
 http://www.nicovideo.jp/watch/sm419886
 可愛すぎる(笑)

2007/6/22 up

のんびり、したいような…

 Lv30をこえたあたりから、スローペースになってます。
 あんまりつっぱしってレベル上げても、キンシップのみんなと一緒にできないしなぁー。
 
 でも、彼はどんどんクエ進めていくし、うちもやらないと置いてかれるし。
 一緒にクエストやってるとやっぱりレベルが上がっていくし。
 うむー。なかんじなんです。
 
 こんなかんじのエントリなら、スクリーンショットでもつけないと間が持たないんだろうナァ(笑)
 家に帰って加工してのせようと思いつつ…眠くなるまでゲームやっちゃうのでした(笑)

2007/6/21 up

おでかけ

 6/9~10の土日は、彼の父の十三回忌に、空を飛んで海を越えてお出かけしてきました。
 何喋っていいかわからなくて、おとなしーくしてました。
 つまんない人だと思われたかなー。
 それより、もうちょっと痩せろよってかんじかもな(笑)
 そして、ちょっと気を軽くしようと思って頼んだお酒の値段がよく見たら高くてびっくり。大失敗ダー(>_<)
 
 彼の妹さんは、よく気がつくひとでした。
 私には無理です(笑)
 
 緊張しつつ美味しい物食べて終了。
 誰が誰か、一回会っただけじゃ覚えきれないなぁ。
 
 これで一歩進展したってことなのかな。
 そろそろ親もうるさいし。まあ当然ですが。

2007/6/19 up

あれから10年も

 Web上で日記を書き始めて(1997年6月1日から)、10年たちました。
 
 いろいろあったなぁ…
 
 
 
 開設当時に知り合った人達の中には、今でもお友達の人がいます。
 もう二度と関わりたくないと思うもたくさんいます。
 
 10年経って、何か成長したか?って考えると、そんなわけもなく。
 でもまぁ、それなりにのんびり生きてられるのでいいのかなー。
 そうやってダラダラ生きてるから、なにも成長しないんだろうけども…。
 
 成長とかってなんだろ?
 でも、生きてるだけで充分なんじゃね? と最近思ったりもするわけで。
 「生きる」以上に必死になってやらなきゃいけないことってなんだろね?
 「何か」を成し遂げるのは、パワーがあるひとにまかせて、のーんびり生きていければそれでいいのかも知れない。
 
 
 10年目にはなにか書こうと思って、一行目だけはだいぶ前から書いてたのだけど、そっから先が全然です(笑)
 最近ここを更新する気が進まないのは、うんざりするあることがあったせいなんだけど、日々の覚え書程度に書くなら、公開することもないんだよねーなんて、人見知り癖がまたでてきてたり(笑)
 
 多分、愚痴とかヤな事もこれから書くだろと思います。
 そいうのを公開してもなんになるのやら? と思いながらも、やっぱ書いていくんでしょうね。
 あとで見返して、「あーこんなこともあったなぁ」と思う場所として、細々とやってくつもりです。
 
 まだ、昔の日記を見ると具合悪くなるので、のんびり見返したりはできないのだけど、
 「あーこんなこともあったなぁ」
 って、のんびり思える日が、きっと来るのでしょうね。